Въведение в програмирането за деца
Онлайн курс на живо, в който учениците от 1 до 4 клас създават свои анимации и компютърни игри в Scratch — всяка седмица, с преподавател.
Създаден и воден от д-р Георги Христов
- ◷60 минути1 занятие седмично
- ◎На живо с учителсинхронно онлайн
- ▥До май 2027до края на учебната година
Какво ще научи вашето дете
- Основните понятия в програмирането
- Да създава собствени проекти
- Да управлява движенията на различни спрайтове
- Какво е координатна система и как се използва
- Различните видове условни конструкции
- Видовете цикли и кога се използват
- Какво са променливите и как да ги използва
- Да създава собствени анимации
- Да създава компютърни игри
- Всеки урок завършва с интересен проект
Как изглежда едно занятие
Откъси от реални уроци и ученически проекти.
График на занятията
Избрахте Понеделник, 18:30 – 19:30 ч. Посочете групата във формата за демо урок.
Съдържание на курса
1Графичният интерфейс на Scratch
Основните елементи на средата: сцена, спрайтове, блокове и как се сглобява първата програма.
2Координатна система
Как спрайтовете се позиционират и движат по сцената с координати.
3Видове цикли
Повтаряне на действия определен брой пъти, докато е изпълнено условие, или постоянно.
4Променливи величини
Съхраняване и промяна на стойности — например точки, животи и време в игра.
5Булев тип данни
Стойностите „истина“ и „лъжа“ и как програмата взема решения с тях.
6Условни оператори
Конструкциите „ако“ и „ако… иначе“ и как проектът реагира на случващото се.
7Логически оператори
Комбиниране на условия с „и“, „или“ и „не“.
8Създаване на компютърни игри
Всичко научено се събира в собствени игри, създадени от детето.
Изисквания
- Базови умения за работа с компютър.
- Не е нужен предишен опит в програмирането — курсът е за начално ниво.
Описание
Курсът е предназначен за ученици от 1 до 4 клас. По лесен и интересен за децата начин представя информацията, която им служи като инструмент за овладяване на ключови знания и умения в програмирането.
Учебната програма е разработена въз основа на проучване на електронни курсове по блоково програмиране за деца, темите от учебните програми по Компютърно моделиране за III и IV клас и практическия опит от обучения в присъствена и електронна среда за ученици от 1 до 12 клас.
Основният акцент е върху усвояването на базови знания и умения в програмирането и създаването на компютърни игри. На всяко занятие д-р Христов проверява наученото и отделя време за въпроси по темата на урока.
За кого е този курс
- Ученици от 1 до 4 клас, които правят първите си стъпки в програмирането.
- Деца, които обичат игрите и искат да създават свои.
- Родители, които търсят обучение на живо с преподавател, а не само видео уроци.
Комуникация
По време на часа или по електронна поща.
Преподавател
д-р Георги Христов
Основател на Webschoolsun и Академия Слънчице
- Първа професионално-квалификационна степен
- Докторант във ФМИ на Софийския университет
- 36 авторски техники за обучение по програмиране
Курсът е разработен и воден от д-р Георги Христов, с авторски методически техники за по-добро усвояване на учебния материал. Той има дългогодишен опит в преподаването на програмиране, роботика, информационни технологии и математика.
В магистърската си теза предлага 36 авторски техники за преодоляване на когнитивното натоварване при обучението по програмиране на ученици от 1 до 5 клас. Редовен докторант е в специалност Информатика и компютърни науки в Софийския университет, където има и докторска степен по Политология.
Всяка година негови възпитаници печелят отличия от национални олимпиади, състезания и конференции по информатика и информационни технологии.
Други курсове с учител
Уеб технологии
Създаване на уеб страници
Преход към писане на код и създаване на собствени интерактивни уеб страници.
Повече за курса
Python
Създаване на игри в Python
Практическо програмиране с Python и разработване на собствени компютърни игри.
Повече за курса
Игри и 3D
Програмиране в Unity
Създаване на 2D и 3D проекти, работа с Unity и програмиране на C#.
Повече за курса
Изкуствен интелект
Машинно обучение и ИИ
Python, анализ на данни и практически проекти с машинно обучение.
Повече за курса
Мобилни приложения
Създаване на мобилни приложения
Създаване на приложения за мобилни устройства и работа с различни контроли и сензори.
Повече за курса
1–4 клас
Въведение в програмирането за деца
Асинхронен курс с видеосъдържание, тестове и 365 дни достъп.
Повече за курсаЗапочнете с безплатен демо урок
Вижте как протича реално занятие и преценете дали форматът е подходящ.