Въведение в програмирането за деца - онлайн курс с учител
Един чудесен въвеждащ курс в Програмирането за ученици от 1 до 4 клас.
Създаден от д-р Георги Христов | Видео уроци, тестове и задания | 365 дни достъп до ресурсите
Обучителната платформа Webschoolsun е специализирана в предлагането на обучителни курсове по програмиране за ученици от 1 до 12 клас.
Ежегодно наши ученици печелят престижни награди от национални олимпиади, състезания и конференции в областта на програмирането и информационните технологии.
Този курс включва:
8 часа видеосъдържание
Тестове към всяка тема
365 дни достъп
сертификат
Начално ниво
Какво ще научи Вашето дете в курса?
- Как да създава собствени проекти в средата за програмиране Scratch.
- Как да създава проекти с движение и промяна костюма на спрайта.
- Кои са основните елементи на координатната система и как да позиционира различни обекти на екрана.
- Кои са различните видове цикли и как може да ги използваме в проектите си.
- Какво са променливи величини и как да ги използваме в проектите си.
- Кои са математическите и логическите оператори.
- Какво са булев тип данни и как ги използваме.
За курса
Курсът е предназначен за ученици във възрастовата група от 1 до 4 клас.
Учебната програма на курса е разработена, въз основа на проучване на различни електронни курсове по блоково програмиране за деца във възрастовата група от 1 до 4 клас, включените теми в учебните програми по Компютърно моделиране за III и IV клас и придобития практически опит от воденето на обучения в присъствена и електронна среда по програмиране за ученици от 1 до 12 клас.
Курсът има неформален характер и цели да засили интереса на учениците в областта на компютърното моделиране, програмирането и информационните технологии, както и да осигури висококачествено, ефективно и достъпно обучение за децата.
В курса са използвани 34 различни техники за преодоляване на когнитивната натовареност на обучаемите.
Основен акцент е поставен върху усвояването на базови знания и умения в учениците в областта на програмирането и създаването на компютърни игри.
Основни теми на курса са:
- Основни елементи от графичния интерфейс на средата за програмиране Scratch.
- Запознаване и използване на координатна система.
- Запознаване и използване на различни видове цикли.
- Запознаване и използване на променливи величини.
- Запознаване и използване на булев тип данни.
- Запознаване и използване на условни оператори.
- Запознаване и използване на логически оператори.
- Създаване на 5 различни игри.
Ниво: Начално
Предварителни изисквания
- Базови умения за работа с компютър.
Учител
![Д-р Георги Христов, Webschoolsun](https://webschoolsun.com/wp-content/uploads/2020/10/Georgi_Hristov-150x150.jpg)
д-р Георги Христов
- Курсът е разработен от д-р Георги Христов, като са използвани авторски методически техники за по-добро усвояване на учебния материал.
- Д-р Георги Христов има дългогодишен опит в областта на преподаването на програмиране, роботика, информационни технологии и математика. Притежава най-високата първа професионално-квалификационна степен за учители.
- В рамките на успешно разработена и защитена магистърска теза предлага 36 авторски техники за преодоляване на когнитивната натовареност в процеса на обучението по програмиране за ученици от 1 до 5 клас.
- Към момента е редовен докторант към Софийския университет „Св. Климент Охридски“ в специалност Информатика и компютърни науки.
- Освен това, притежава докторска степен по Политология от същия университет.
- Д-р Христов е основател на Академията по програмиране и роботика за ученици Слънчице и обучителната платформа Webschoolsun.
- Всяка година възпитаници на д-р Христов печелят престижни отличия и награди от национални олимпиади, състезания и конференции в областта на информатиката и информационните технологии.
Начин за комуникация
- При въпроси, моля напишете съобщение на е-мейл webschoolsun@gmail.com
Всичко за курса:
Курсът е предназначен за ученици във възрастовата група от 1 до 4 клас.
Учебната програма на курса е разработена, въз основа на проучване на различни електронни курсове по блоково програмиране за деца във възрастовата група от 1 до 4 клас, включените теми в учебните програми по Компютърно моделиране за III и IV клас и придобития практически опит от воденето на обучения в присъствена и електронна среда по програмиране за ученици от 1 до 12 клас.
Курсът има неформален характер и цели да засили интереса на учениците в областта на компютърното моделиране, програмирането и информационните технологии, както и да осигури висококачествено, ефективно и достъпно обучение за учениците.
В курса са използвани 34 различни техники за преодоляване на когнитивната натовареност на обучаемите.
Основен акцент е поставен върху усвояването на базови знания и умения у учениците в областта на програмирането и създаването на компютърни игри.
- Основни елементи от графичния интерфейс на средата за програмиране Scratch.
- Запознаване и използване на координатна система.
- Запознаване и използване на различни видове цикли.
- Запознаване и използване на променливи величини.
- Запознаване и използване на булев тип данни.
- Запознаване и използване на условни оператори.
- Запознаване и използване на логически оператори.
- Създаване на 5 различни игри.
Базови умения за работа с компютър.
- Познават различните начини за създаване на проекти в средата.
- Познават основните елементи от графичния интерфейс на
- Създават проекти с движение и промяна костюма на спрайта.
- Разпознават основните елементи на координатната система.
- Отграничават разликите при използването на различни команди за цикъл.
- Познават понятието променлива величина.
- Създават променлива величина.
- Задават стойност на променливата величина.
- Познават и свободно работят с математически и логически оператори.
- Познават понятието булев тип данни.
- Знаят възможните булеви стойности, които може да получи програмата след изпълнение на код с оператор.
- Познават понятието условен оператор.
- Отграничават разликите в командите на краткия и пълния блок за разклонение.
- Познават в какви комбинации могат да се използват различни команди.
- Създават собствени компютърни игри.
При въпроси, моля напишете съобщение на е-мейл webschoolsun@gmail.com
Д-р Георги Христов
Курсът е разработен от д-р Георги Христов, като са използвани авторски методически техники за по-добро усвояване на учебния материал.
Д-р Георги Христов има дългогодишен опит в областта на преподаването на програмиране, роботика, информационни технологии и математика. Притежава най-високата първа професионално-квалификационна степен за учители.
В рамките на успешно разработена и защитена магистърска теза предлага 36 авторски техники за преодоляване на когнитивната натовареност в процеса на обучението по програмиране за ученици от 1 до 5 клас.
Към момента е редовен докторант към Софийския университет „Св. Климент Охридски“ в специалност Информатика и компютърни науки.
Освен това, притежава докторска степен по Политология от същия университет.
Д-р Христов е основател на Академията по програмиране и роботика за ученици Слънчице и обучителната платформа Webschoolsun.
Всяка година възпитаници на д-р Христов печелят престижни отличия и награди от национални олимпиади, състезания и конференции в областта на информатиката и информационните технологии.