Безплатен демо урок по програмиране за ученици от 1 до 12 клас

Уроци

Python – Урок 1

Инсталиране на среда за програмиране: За компютри с Windows 10: Изтеглете и инсталирайте Python python-3.9.7-amd64  За компютри с Windows 7: Изтеглете и инсталирайте python-3.8.9-amd64   Изтеглете и инсталирайте IntelliJ IDEA   32-bit или 64-bit?   Напишете в Старт менюто – About your PC  

Модул 34 – Canvas

Canvas e HTML елемент, който се използва за рисуване на графични изображения в уеб-страниците. Добавяне на JavaScript код:   Рисуване на линия:   Метод beginPath() С този метод стартираме изобразяване на път или нулираме даден път. Използват се –  moveTo (), lineTo (), quadricCurveTo (), bezierCurveTo (), arcTo () и arc () за създаване на …

Модул 34 – Canvas Read More »

Модул 33 – проекти

Модул 33 – проекти Събитието DOMContentLoaded   Събитието DOMContentLoaded се задейства, когато първоначалният HTML документ е напълно зареден и анализиран, без да се чака стилове, изображения и подрамки да завършат зареждането си.   Пример 1:   Резултат 1:     Пример 2:   Резултат 2:     Пример 3:   Резултат 3:     Пример …

Модул 33 – проекти Read More »

Модул 32 – проекти

Модул 32 – проекти Keycode PrtSc            Този бутон няма keycode 3            break 8            backspace / delete 9            tab 12          clear 13          enter 16          shift 17          ctrl 18          alt 19          pause/break 20          caps lock 21          hangul 25          hanja 27          escape 28          conversion 29          non-conversion 32          spacebar 33          page up 34          page …

Модул 32 – проекти Read More »

Модул 30 – проект

Стъпка 1: Пример: Резултат: Стъпка 2: Пример 1: Пример 2: Стъпка 3: Пример 1: Пример 2:

Модул 29 – събития в JavaScript – 3 част

Модул 29 – събития в JavaScript – 3 част Drag and Drop /Влачене и пускане/: Drag and Drop /Влачене и пускане/: Drag and drop – това е често използвана функция в браузърите. Най-общо „прихващаме“ обект и го местим на различно място. Пример 1:   Резултат 1: Различни части на процеса: Направете елемента Draggable: draggable=”true” Какво …

Модул 29 – събития в JavaScript – 3 част Read More »

Приложение на таблицата за умножение в магазина

Приложение на таблицата за умножение в магазина Защо е важно да знаем таблицата за умножение?   Отговорът на този въпрос се крие в това как и къде прилагаме математиката и математическите знания в заобикалящия ни свят. Много често от нас се изисква да пресмятаме различни задачи без дори да се замисляме, че прилагаме математически знания. …

Приложение на таблицата за умножение в магазина Read More »

Модул 28 – събития в JavaScript – 2 част

Модул 28 – събития в JavaScript – 2 част Добавяне на addEventListener() метода: Определение и употреба Методът addEventListener () прилага манипулатор на събития към избран от нас елемент. Пример: Прилага събитие при натискане на елемент /бутон/. Когато е натиснат бутона, на екрана се появява текста „Здравей, свят“ в елемента (p). Съвет: Използвайте метода removeEventListener (), …

Модул 28 – събития в JavaScript – 2 част Read More »

Модул 27 – събития в JavaScript – 1 част

Събития в JavaScript – 1 част HTML събитията са “неща”, които се случват с HTML елементи. Когато JavaScript се използва в HTML страници, JavaScript може да „реагира“ на тези събития. HTML събития HTML събитие може да бъде нещо, което браузърът прави, или нещо, което потребителят прави. Ето няколко примера за HTML събития: HTML уеб страница …

Модул 27 – събития в JavaScript – 1 част Read More »

error: Съдържанието е защитено.