Основни елементи от графичния интерфейс на Scratch – видео 1
Основни елементи от графичния интерфейс на Scratch Видео 1 https://vimeo.com/578528476
Основни елементи от графичния интерфейс на Scratch Видео 1 https://vimeo.com/578528476
Как да създаваме проекти в Scratch? Видео 4
Как да създаваме проекти в Scratch? Видео 3 https://vimeo.com/714987481
Как да създаваме проекти в Scratch? Видео 2 https://vimeo.com/714987447
Как да създаваме проекти в Scratch? Видео 1 https://vimeo.com/714987324
Игра Патица и хипопотамчета Видео 1
Игра Понг Видео 1
Видео 1
Инсталиране на среда за програмиране: За компютри с Windows 10: Изтеглете и инсталирайте Python python-3.9.7-amd64 За компютри с Windows 7: Изтеглете и инсталирайте python-3.8.9-amd64 Изтеглете и инсталирайте IntelliJ IDEA 32-bit или 64-bit? Напишете в Старт менюто – About your PC
Игра Жаба и пеперуда Видео 1
Видео 1 Видео 2 https://vimeo.com/578528801
Canvas e HTML елемент, който се използва за рисуване на графични изображения в уеб-страниците. Добавяне на JavaScript код: Рисуване на линия: Метод beginPath() С този метод стартираме изобразяване на път или нулираме даден път. Използват се – moveTo (), lineTo (), quadricCurveTo (), bezierCurveTo (), arcTo () и arc () за създаване на …
Игра Mole mash Видео 1 https://vimeo.com/527693883
Модул 33 – проекти Събитието DOMContentLoaded Събитието DOMContentLoaded се задейства, когато първоначалният HTML документ е напълно зареден и анализиран, без да се чака стилове, изображения и подрамки да завършат зареждането си. Пример 1: Резултат 1: Пример 2: Резултат 2: Пример 3: Резултат 3: Пример …
Модул 32 – проекти Keycode PrtSc Този бутон няма keycode 3 break 8 backspace / delete 9 tab 12 clear 13 enter 16 shift 17 ctrl 18 alt 19 pause/break 20 caps lock 21 hangul 25 hanja 27 escape 28 conversion 29 non-conversion 32 spacebar 33 page up 34 page …
Стъпка 1: Пример: Резултат: Стъпка 2: Пример 1: Пример 2: Стъпка 3: Пример 1: Пример 2:
Модул 29 – събития в JavaScript – 3 част Drag and Drop /Влачене и пускане/: Drag and Drop /Влачене и пускане/: Drag and drop – това е често използвана функция в браузърите. Най-общо „прихващаме“ обект и го местим на различно място. Пример 1: Резултат 1: Различни части на процеса: Направете елемента Draggable: draggable=”true” Какво …
Приложение на таблицата за умножение в магазина Защо е важно да знаем таблицата за умножение? Отговорът на този въпрос се крие в това как и къде прилагаме математиката и математическите знания в заобикалящия ни свят. Много често от нас се изисква да пресмятаме различни задачи без дори да се замисляме, че прилагаме математически знания. …
Модул 28 – събития в JavaScript – 2 част Добавяне на addEventListener() метода: Определение и употреба Методът addEventListener () прилага манипулатор на събития към избран от нас елемент. Пример: Прилага събитие при натискане на елемент /бутон/. Когато е натиснат бутона, на екрана се появява текста „Здравей, свят“ в елемента (p). Съвет: Използвайте метода removeEventListener (), …
Събития в JavaScript – 1 част HTML събитията са “неща”, които се случват с HTML елементи. Когато JavaScript се използва в HTML страници, JavaScript може да „реагира“ на тези събития. HTML събития HTML събитие може да бъде нещо, което браузърът прави, или нещо, което потребителят прави. Ето няколко примера за HTML събития: HTML уеб страница …
webschoolsun@gmail.com