Уроци

Урок 4 – App Inventor 2

Създаване на игра – Щракни върху Супер Марио Част 1 https://webschoolsun.com/wp-content/uploads/2020/11/6-11.20-chast1.mp4 Част 2 https://webschoolsun.com/wp-content/uploads/2020/11/6-11.20-chast2.-final.mp4 Част 3 https://webschoolsun.com/wp-content/uploads/2020/11/6-11.20-chast3-5.mp4 Част 4 https://webschoolsun.com/wp-content/uploads/2020/11/6-11.20-chast4.-2.mp4 Започни теста

Урок 4 – App Inventor 2 Read More »

Модул – 20А

Метод prompt() Метод confirm() Важно: Задача:  Да се изпише число в интервала от 1 до 9 с текст на английски език (числото се подава като отговор на текста в диалоговия прозорец – използва се метод prompt ).  Задача:  Да се изпишат всички числа 0т 0 до 100, които се делят на 7.

Модул – 20А Read More »

Модул 20 – Играта Бесеница

Взаимодействие с играча: За да създадем тази игра е необходимо по някакъв начин да отразяваме в компютърната програма предположенията на играча /човек/. Един от начините е да отворим pop-up прозорец, в който играчът /човекът/ да въведе информация. Използване на Prompt метод: С този метод създаваме диалогов прозорец, в който се съдържа някакъв въпрос, а въведената

Модул 20 – Играта Бесеница Read More »

Модул 19 – Условия и повторения /цикли/

Условията и повторенията /циклите/ са две от най-важните концепции в JavaScript. Най-общо, Условията казват – „Ако нещо е вярно /true/, то тогава направи това. Иначе /в противен случай/ направи друго.“ Пример: Ако си напишеш домашното, то тогава можеш да ядеш сладолед. В противен случай, ако нямаш написано домашно, то тогава не може да ядеш сладолед.

Модул 19 – Условия и повторения /цикли/ Read More »

Модул 18 – Обекти

Обектите в JavaScript са много подобни на масивите, но използват стрингове /вместо числа/ за достъп до различните елементи. Стринговете се наричат ключове или настройки, а елементите, които посочват – стойности. Заедно те образуват двойка ключ-стойност. Докато масивите се използват по-често да представят някакъв списък с много неща, то обектите се използват да представят едно нещо,

Модул 18 – Обекти Read More »

Модул 17 – Използване на масиви

Задача: Да намерим пътя до дома ни: Представете си, че: Ваш приятел е дошъл в къщата ви на гости, но той също иска да ви покаже къде точно живее. Настойчиво ви кани веднага да отидете у тях. Единственият проблем е, че досега никога не сте ходили на гости в приятеля ви, не знаете пътя до

Модул 17 – Използване на масиви Read More »

Модул 16 – Масиви – продължение

Откриване на индекс на елемент в масив: Откриване на индекс на елемент в масив: . indexOf(element) За откриване на индекса на елемент в даден масив е необходимо да използваме командата . indexOf(element) var favoriteColors = [“red”, “green”, “blue”]; favoriteColors.indexOf(“green”); Важно: Ако търсим индекс на елемент, който не се намира в масива, то тогава JavaScript ни

Модул 16 – Масиви – продължение Read More »

error: Съдържанието е защитено.